Правила соревнований «RandomRace / весна 2014»
1. Цели и задачи:
- пропаганда здорового и спортивного образа жизни;
- популяризация современных IT-решений применительно к аутдору;
- выработка навыков придумывания выигрышной стратегии в условиях неравных возможностей.
2. Организация.
Cоревнования проводятся инициативной группой при поддержке дружественных структур.
3. Общая идея соревнований.
На старте соревнований в небо взлетают несколько воздушных шаров с GPS-трекерами, передающими свои координаты на сервер мониторинга. Через некоторое время (1-2 часа) летящие шары лопаются, и трекеры на специальных спусковых устройствах (далее «Контрольные пункты» или «КП») опускаются на землю в разных случайных местах. Участники соревнований с помощью GPS-навигаторов ищут эти упавшие КП и, уложившись в контрольное время, возвращают их в точке финиша организаторам. Кроме трекеров, на карте сервера мониторинга участники «видят» и другие команды (а другие команды «видят» их), что создаёт дополнительную интригу планирования поиска. Кто больше/быстрее трекеров нашёл и вернул тот и победил.
4. Место и время проведения соревнований.
Соревнования проводится в Ленинградской области на Карельском перешейке.
Дата проведения соревнований 31 мая 2014 года. Старт соревнований (запуск шаров) около 10:00. Реальная отсечка времени произойдёт по времени фактического запуска.
Запуск шаров произойдёт неподалёку от Полян и около Тарасово, совсем рядом с шоссе А-125 (подробнее). Там же высказана оценка организаторов куда полетят и где упадут шары.
Место финиша будет уточнено прямо в день соревнований, по мере падения шаров. В любом случае, это место будет логичным в плане возвращении в Санкт-Петербург после соревнований (подробнее ниже, в разделе 5.9. «Финиш и контрольное время.»).
5. Описание соревнований.
5.1. Старт соревнований.
В небо запускаются шары (10-20 штук), и команды, наблюдая их визуально и на своих смартфонах, вольны делать что угодно: куда-то двигаться, разрабатывать свою стратегию, подслушивать чужую, не делать ничего и т.п. Вскоре шары улетят из зоны действия сети GSM и перестанут наблюдаться.
5.2. Ход соревнований.
Через какое-то время шары, а точнее контрольные пункты, пролетев 10-30 километров, падают, и командам становятся известны их коодинаты. Задача команд найти КП на местности и вернуть организаторам. Все КП имеют равную ценность, независимо от места приземления, удаления от дорог, характера местности в месте приземления и т.п. Но при этом ценность конкретного КП зависит от времени взятия (выгодно брать ранее других команд).
Где именно упадут шары никому не известно, можно лишь предполагать примерный район (и он будет назван за неделю до соревнований и уточнён накануне). Искать КП можно используя любые средства передвижения (подробнее об этом, а также об имеющейся статистике удаления КП от дорог в разделе 5.10. «Средства передвижения.»).
5.3. Что из себя представляет КП на данных соревнованиях.
КП это красно-белое специальное спусковое устройство с прикреплённым к нему герметичным контейнером. Скорее всего, устройства будут двух типов:
- мягкое лёгкое крыло из пенополиэтилена («пенки») размером 60 на 20 сантиметров, для плавного спуска использующее явление авторотации (по аналогии с семенами клёна и пр.);
- так называемый стример полоса ткани размером 300 на 30 см, спускающееся плавно за счёт колыхания в воздухе.
В составе контейнера:
- GPS-трекер;
- передатчик, работающий на частоте 433.9 МГц (34-ый канал 69-канальной рации LPD-диапазона);
- бумажный листок формата A4 (так называемый «КП для других команд») с кодами на отрывных купонах;
- несколько канцелярских кнопок.
Также на контейнере и/или спусковом устройстве имеется световозвращающая плёнка.
5.4. Действия команды при первичном нахождении КП:
(Под «первичным нахождением» имеется в виду что вы первые, кто нашёл данный КП во время соревнований.)
- открыть контейнер (возможно, потребуется разрезать или размотать скотч) и выключить трекер;
Это очень важно! Иначе КП снова начнёт «передвигаться», что может ввести в заблуждение других участников и организаторов. Как выключить/включить трекер рассказано на страничке технических подробностей. (Вкратце 3-4 секунды нажать «Power», трекер пискнет и НЕ начнёт мигать; если замигал нажать «Power» долго ещё раз.)По возможности, не вытаскивайте трекер из полиэтиленовой упаковки, выключите сквозь неё (нам надо сохранить у трекеров приличный внешний вид).
- достатать из контейнера бумажный листок формата A4 (КП для других команд) с отрывными купонами
и с помощью канцелярских кнопок (или смекалки) укрепить его в месте нахождения КП;
Это может быть дерево, с которого вы сдёрнули КП, или какой-то другой заметный ориентир в той точке где вы нашли КП, но важно, чтоб это было заметно. Если КП найден на полянке (на земле) то укрепить на ближайших деревьях. Если в открытом поле то просто положить на землю, приткнув его к земле какой-то палкой, чтоб ветром не унесло. Если же КП найден в воде, то он не подразумевает повторного взятия.
- зафиксировать GPS-координаты найденного КП, если они существенно (более 30 метров) отличаются
от переданных через систему мониторинга;
Заметим, что если КП не совсем там, куда вас привели координаты (скажем, унесло чуть дальше ветром), то и укреплять повторный КП надо «не совсем там».
- оторвать с этого листка один купон с максимальным количеством очков и кодовыми цифрами;
Там будет три отрывных купона: 5 очков, 3 очка, 2 очка. При первичном взятии вы отрываете 5. Подробнее про очки ниже, в разделе «11. Подсчёт результатов и определение победителей».
- оповестить организаторов (и других участников) о взятии КП
через веб-форму на сайте соревнований;
Там вам надо будет в специальное окошко ввести 6-значный код с оторванного вами купона; код введён не из читерских соображений, а чтобы было меньше путаницы какой КП кем и во сколько взят и для того, чтобы комфортнее (более айтишно и автоматично) подсчитывать текущие и итоговые результаты.Устно (ни по звонку на колл-центровый номер +7 (921) 446-4120, ни по звонку организаторам лично) коды приниматься не будут. По SMS коды тоже, к сожалению, приниматься не будут.Временем взятия КП будет считаться время отправки кода через форму.
Вполне возможно, что в месте нахождения КП не будет интернета или даже сети вообще. Ничего страшного, можно отправить данные позже. Но время, тем не менее, будет выставлено по времени отправки. На количестве получаемых командой очков время ввода кода никак не отражается (а вот быть на КП раньше конкурента и, тем самым, получить более «дорогой» код важно).
Абсолютно не возбраняется пользоваться опцией «звонок другу», то есть вводить данные с помощью участника, находящегося не рядом, а в месте с уверенной сетью, например, в городе. - вписать в оторванный купон номер/название команды и время взятия КП (если он намок, сначала постараться просушить);
- не потерять купон до финиша и быть готовым сдать его на финише;
- взять с собой трекер, остатки контейнера, спусковое устройство, короче всё-всё-всё кроме укреплённого листка; не мусорить;
- двигаться дальше в соответствии со своими планами и стратегией.
5.5. Действия команды при повторном нахождении КП:
(Под «повторным нахождением» имеется в виду что вы уже не первые, кто нашёл данный КП во время соревнований. В данном случае КП это уже не спусковое устройство с контейнером и трекером, а бумажный листок формата A4 с отрывными купонами, укреплённый командой, которая первым нашла этот КП.)
- оторвать с этого листка один купон с максимальным количеством очков и кодовыми цифрами;
- оповестить организаторов (и других участников) о взятии КП